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【干货】全方位解说:你真的了解VR行业吗?

本文摘要:如果你还没开始理解VR,那么花上几分钟读过这篇文章,你不会对整个行业有一个全景的理解。 部分读者也许早已告诉了,但是还是来说一下VR行业发展的历史背景 VR经历了三次热潮:第一次源自1960年代,奠定了VR技术原理;第二次再次发生在1990年代,VR企图商业化但没能顺利;目前正处于第三次热潮前期,以Facebook20亿美元并购Oculus为标志,全球范围内引发了VR商业化普及化的浪潮。 第一次热潮再次发生在1960年代,科学家们创建了VR的基础原理和产品光学结构。

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如果你还没开始理解VR,那么花上几分钟读过这篇文章,你不会对整个行业有一个全景的理解。  部分读者也许早已告诉了,但是还是来说一下VR行业发展的历史背景  VR经历了三次热潮:第一次源自1960年代,奠定了VR技术原理;第二次再次发生在1990年代,VR企图商业化但没能顺利;目前正处于第三次热潮前期,以Facebook20亿美元并购Oculus为标志,全球范围内引发了VR商业化普及化的浪潮。  第一次热潮再次发生在1960年代,科学家们创建了VR的基础原理和产品光学结构。1960年,电影摄影师MortonHeilig递交了一款VR设备的专利申请文件,专利文件上的叙述是用作个人用于的立体电视设备。

尽管这款设计来自于50多年前,但可以显现出与OculusRift、GoogleCardboard具有很多相似之处。1967年,Heilig又结构了一个多感官仿照环境的虚拟现实系统SensoramaSimulator,这也是历史上第一套VR系统,它需要获取现实的3D体验,例如用户在观赏摩托车形式的画面时,不仅能看见立体、彩色、变化的街道画面,还能听见单声道,感受到行车的摇晃、扑面而来的风还能气味花上的芳香。1968年美国计算机图形学之父IvanSutherlan在哈佛大学的组织研发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD及头部方位追踪系统,是VR发展史上一个最重要的里程碑。

转入80年代,VR涉及技术在飞行中、航天等领域获得较为普遍的应用于。  第二次热潮再次发生在1990年代,这是一次如火如荼的商业化热潮,但最后没有能获得成功。

1989年JaronLanier首次明确提出VirtualReality的概念,被称作虚拟现实之父。1991年,一款取名为Virtuality1000CS的设备经常出现在消费市场中,由于它轻巧的外形、单一的功能和便宜的价格,未获得消费者的接纳;但引发了一个VR商业化的浪潮,世嘉、索尼、任天堂等都相继发售了自己的VR游戏机产品。但这一轮商业化热潮,由于光学、计算机、图形、数据等领域技术尚能正处于高速发展早期、产业链也不完善,未获得消费者的积极响应。但此后,企业的VR商业化尝试仍然没暂停。

  第三次热潮源自2014年Facebook20亿美元并购Oculus,VR商业化进程在全球范围内获得加快。2014年3月26日,OculusVR被Facebook以20亿美元并购,再度爆炸全球VR市场;三星、HTC、索尼、雷蛇、佳能等科技巨头组团重新加入,都让人看见了这个行业正在蓬勃发展;国内,目前早已经常出现数百家VR领域创业公司,覆盖面积仅有产业链环节,例如交互、摄像机、现实设备、游戏、视频等。今年暴风科技登岸创业板,沦为虚拟现实第一股,更有更加多创业者和投资者转入VR领域。  目前VR面对的技术瓶颈  硬件瓶颈。

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AR对计算能力的拒绝比VR低一个数量级,目前的CPU、GPU无法反对,更加无法确保在轻巧的硬件上构建充足的计算速度、存储空间、传输速率和续航能力。  图像技术瓶颈。

图像识别技术不成熟期,尤其在简单图形、动态图像、类似场景(如夜间)等方面,信息检验、辨识的正确率和准确亲率皆较低,近足以承托一款消费级产品;动态三维建模技术缺少:必须以图像识别技术作为基础,仅有正处于实验室阶段;精确定位技术误差大:预想到商用阶段。  数据瓶颈。

在现实环境中构建无差别图像视频辨识必须极为可观的数据规模,如一条街道上,必须街景、人脸、服装等各种数据;目前数据的收集、存储、传输、分析技术都有必须解决问题的难题:仅有海量数据的清除、载入,本身就是浩瀚的工程。  虽然目前VR产品的体验仍有很多局限,还足以转入消费市场;但投资机构广泛推崇、企业研发极为活跃,早已已完成从无到有的冷启动。  VR普及的现实条件  VR技术还包括四项关键指标,领先厂商早已合格,VR技术渐趋成熟期。这四项指标为:屏幕刷新率、屏幕分辨率、延后和设备计算能力。

目前高通骁龙820早已上市,19.3ms内的延后早已可以超过;90Hz和2K屏幕已转入市场,可以获取基础级VR产品体验。同时,其他方面的技术如输出设备在姿态矫正、废黜功能、精准度、延后等方面持续改善;传输设备公里/小时和无线化;更加小体积硬件下的续航能力和存储容量大大提高;设施系统和中间件研发完备。


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