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教科书式的营销 无人深空PS4首周销量突破百万“亚搏手机版”

本文摘要:Hello Games作为一个第一次研发主机游戏的厂商,No Man's Sky不足以让他们的市场总监贬值加薪,虽然在中国游戏的口碑不欠佳,不过在以国外市场居多的PS4上,No Man's Sky的首周销量之后突破了百万,超过1172846份。按照区域区分,美国411484份占到35%,欧洲卖出532902份,占到全额的45%,其中英国卖出116404份,德国83265份,法国72567份。虽然游戏在国内口碑不欠佳,不过大多新闻都归属于子虚乌有,或是凭空捏造。

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Hello Games作为一个第一次研发主机游戏的厂商,No Man's Sky不足以让他们的市场总监贬值加薪,虽然在中国游戏的口碑不欠佳,不过在以国外市场居多的PS4上,No Man's Sky的首周销量之后突破了百万,超过1172846份。按照区域区分,美国411484份占到35%,欧洲卖出532902份,占到全额的45%,其中英国卖出116404份,德国83265份,法国72567份。虽然游戏在国内口碑不欠佳,不过大多新闻都归属于子虚乌有,或是凭空捏造。

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比如传言中的联机功能,并非开发商答应不做到,而是他们压根就没在任何场合具体否认过可能会有此功能。而各个发售零售商因游戏质量过较低而容许随便付款也是空穴来风,steam甚至为此在无人深空的销售页面特地标明了——Steam 付款政策某种程度地限于于《No Man's Sky》。该游戏并无任何类似条款。请求前往此处来理解 Steam 的付款政策。

而四处评论无人深空游戏发售后几周销量大幅度下降和在线人数的增加,还接踵而来了无人深空真为·无人的笑话的人堪称几乎不懂游戏市场,完全所有热门的3A游戏在发售后几周都会经常出现以上情况,巫师3在2015年5月18日发售,6月19日Steam在线人数只有亮相时的四分之一。总而言之,无人深空本身并没过于大问题,问题出在了宣传,就像直到黎明把一个该卖给B级片爱好者的游戏卖给了可怕游戏爱好者,教团1886把一个该卖给对话电影爱好者的游戏卖给了COD玩家,而无人深空——这个彻头彻尾的黄金科幻的还原成者,却被一群讨厌对外开放世界、沙盒、太空战斗的获得了手。如果你没有看完游戏的丧生铭言,那么你或许更本没有资格玩游戏这游戏从各个角度来说,无人深空是一个教科书式的营销,教课书式的商业顺利,教科书式的艺术告终。


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